第181章 爆杀电子垃圾!(4K) 惊天大鹿头
桶真的通的有点爽。」
「亚里沙是神。」
一般来说,对于一款游戏来讲,游戏在第一天结束以后的风评,会很大程度上的动摇还在观望要不要入手的玩家的购买欲望。
尤其对于宣发很大的游戏来说就更是如此。
游戏发布前的关注度越高,那么在实际发售以后的舆论效应也就越夸张。
游戏风评好,会让游戏销量几倍增幅。
而游戏风评要是差,也会让游戏的销量直接暴死。
好事能传千里,坏事也能出家门。
就是这个意思。
而从这一点来说,《非人类犯罪调查2》在游戏首日的口碑表现,可以说是完美的。
各大主播纷纷试玩以后得出高分。
游戏媒体在玩过以后也是给到一个很好的评价。
玩家们群体间的风评也都是属于一个口口相传的「超级好玩」的状态。
可以说,除开一部分就是接受不了二次元风格和回合制的玩家以外,《非人类犯罪调查2》目前的口碑已经是爆炸到不能再爆炸了。
ea畅销榜上也快速登顶,成为了第一名。
可以说,毫无疑问的成为了当日的爆款游戏。
而相对的
《魔女序曲:狂热》那边的口碑就显得有点惨澹了。
在两款游戏同步发售的首日,也有不少玩家选择去玩了《魔女序曲:狂热》。
最后,风评基本就是
「和de一样,基本就是一个能玩的罐头而已。
9
「没什么大问题,但是也没什么优点。」
「剧情好无聊,而且还有很多zzzq要素。」
没什么人跑出来说这游戏特别特别烂、特别特别不行。
但是也的确没有人说这游戏特别好。
毕竟这游戏的开发策略就是这样的
开发策略就是「不出问题的做个中规中矩的、画面拉满的罐头就行」。
如果是在平时,可能真的就被他们成功了。
毕竟,最近其实是游戏淡季,没什么新的大作推出,玩家们都有点无聊,不知道玩啥。
能有《魔女序曲:狂热》这么一款玩法中规中矩、但是画面质感拉满、工业水平堆到顶尖的游戏玩,其实已经算不错了。
按照他们之前的宣发策略,没有意外的话,这款游戏能有个几百万销量是也很有可能的事情。
毕竟怎么说这种3a罐头也的确是有一批固定的受众,再加上《魔女序曲:狂热》的二次元画风与魔女题材也算新鲜。
大家在游戏淡季买来玩玩的确是很可能的事情。
但
人比人得死,货比货得扔。
数字狂热做梦都没想到,会有人这样精准狙击他们,来跟他们明晃晃的恶意竞争,碰瓷营销。
而且您猜怎么着?
他们的游戏还真的就比不过。
同样是二次元风格的ip,而且两边制作组还有点新仇旧恨。
结果《非人类犯罪调查2》那边的风评是「剧情牛逼、解谜牛逼、玩法填充牛逼、哪哪都牛逼」。
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