返回第181章 爆杀电子垃圾!(4K)  惊天大鹿头首页

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桶真的通的有点爽。」

「亚里沙是神。」

一般来说,对于一款游戏来讲,游戏在第一天结束以后的风评,会很大程度上的动摇还在观望要不要入手的玩家的购买欲望。

尤其对于宣发很大的游戏来说就更是如此。

游戏发布前的关注度越高,那么在实际发售以后的舆论效应也就越夸张。

游戏风评好,会让游戏销量几倍增幅。

而游戏风评要是差,也会让游戏的销量直接暴死。

好事能传千里,坏事也能出家门。

就是这个意思。

而从这一点来说,《非人类犯罪调查2》在游戏首日的口碑表现,可以说是完美的。

各大主播纷纷试玩以后得出高分。

游戏媒体在玩过以后也是给到一个很好的评价。

玩家们群体间的风评也都是属于一个口口相传的「超级好玩」的状态。

可以说,除开一部分就是接受不了二次元风格和回合制的玩家以外,《非人类犯罪调查2》目前的口碑已经是爆炸到不能再爆炸了。

ea畅销榜上也快速登顶,成为了第一名。

可以说,毫无疑问的成为了当日的爆款游戏。

而相对的

《魔女序曲:狂热》那边的口碑就显得有点惨澹了。

在两款游戏同步发售的首日,也有不少玩家选择去玩了《魔女序曲:狂热》。

最后,风评基本就是

「和de一样,基本就是一个能玩的罐头而已。

9

「没什么大问题,但是也没什么优点。」

「剧情好无聊,而且还有很多zzzq要素。」

没什么人跑出来说这游戏特别特别烂、特别特别不行。

但是也的确没有人说这游戏特别好。

毕竟这游戏的开发策略就是这样的

开发策略就是「不出问题的做个中规中矩的、画面拉满的罐头就行」。

如果是在平时,可能真的就被他们成功了。

毕竟,最近其实是游戏淡季,没什么新的大作推出,玩家们都有点无聊,不知道玩啥。

能有《魔女序曲:狂热》这么一款玩法中规中矩、但是画面质感拉满、工业水平堆到顶尖的游戏玩,其实已经算不错了。

按照他们之前的宣发策略,没有意外的话,这款游戏能有个几百万销量是也很有可能的事情。

毕竟怎么说这种3a罐头也的确是有一批固定的受众,再加上《魔女序曲:狂热》的二次元画风与魔女题材也算新鲜。

大家在游戏淡季买来玩玩的确是很可能的事情。

人比人得死,货比货得扔。

数字狂热做梦都没想到,会有人这样精准狙击他们,来跟他们明晃晃的恶意竞争,碰瓷营销。

而且您猜怎么着?

他们的游戏还真的就比不过。

同样是二次元风格的ip,而且两边制作组还有点新仇旧恨。

结果《非人类犯罪调查2》那边的风评是「剧情牛逼、解谜牛逼、玩法填充牛逼、哪哪都牛逼」。

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