返回第195章 夸张的热度  月莹夜首页

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中村悠一组了一个二队,再次进入迷宫,这一次他没有上头,选了普通模式,进入之后又仔细规划了一下路线,决定先去探问号房。

【你在房间的角落发现了一个破旧的木箱,似乎很久没人动过了,你要打开它吗?】

【选项一:打开】

【选项二:无视】

中村悠一选择了打开,随后跳出了一个简单的动画,木箱盖子弹开,里面飞出了几枚银棋和一些qp(fgo中的钱)

“还行,不亏。”

蚊子腿也是肉,他继续前进,目标,宝箱房!

这一次,宝箱里开出的只是一件装备,效果是“队伍中‘骑士’职阶的从者攻击力小幅提升”。

虽然不如抽到圣遗物刺激,但在完成装备之后,那个代表上升的箭头,这种细节上的即时反馈的强化,也是让他精神一振。

他继续探索,又走了几个房间,触发了一场战斗。

战斗胜利后,不仅掉了材料,还爆出了一件新的装备【二星遗物:破损的望远镜】,效果是“探索时,额外点亮前方一格的迷雾”。

当这件物品进入背包后,中村悠一立刻发现,小地图上迷雾的边缘,多了一圈透明的格子,可以看到更远的地方。

“卧槽,好东西!”

这一下,探索的策略性瞬间就上来了。

这下,他可以提前规避掉一些不想打的战斗,或者更有效率地规划前往宝箱房和撤离点的路线。

随着探索的深入,他背包里的圣遗物越来越多,队伍的战力加成也越来越高。

“呜哇,感觉像是在玩迷宫游戏挺上头的啊”

哪怕是在杉田智和这个旁观者看来,这整个过程,给人感觉不像是在玩fgo的玩法。

而更像是在玩一款真正的迷宫探索rpg,充满了未知和惊喜。

每一次点击,都可能带来截然不同的结果,这种体验,与之前刷固定材料本时那种机械化的重复劳动,有着天壤之别。

当地图上出现绿色的“撤离点”图标时,中村悠一看了一眼自己状态,这一路搜刮获得的材料还蛮多的。

还开出了一个三星从者的圣遗物,虽然没啥用,整体队伍状态还不错,甚至他也找到了boss房。

不过,稳妥起见,他没有去打boos,而是直奔撤离点而去。

当他站在撤离点上,点击“确认撤离”后,屏幕上弹出了结算界面。背包里所有的战利品化作一道道光芒飞入他的仓库,紧接着,一行大字出现。

【探索成功!恭喜您完成了首次虚数迷宫探索!】

【本次基础探索值回收探索值】

【您的世界排名】

那一瞬间,一股巨大的满足感涌上心头。

中村悠一甚至挥了挥手。

~~~

而就在他挥手的同一时刻,《fgo》重置版第一批的口碑已经出来了。

和华夏玩家都在讨论序章不同,日本的论坛,推特,已经全部被《fgo》重置版给霸屏了。

是的

就是霸屏。

一大半的人在惊呼《fgo》重置版的带来的美术和战斗系统的革新。

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