关灯 护眼 字体:大 中 小
上一页 目录 下一章
对。」
在游戏开发中「不对」是最难解决的问题。
如果是bug,修了就完了。
如果是性能,优化就完了。
但「不对」这个东西,你有时候甚至没法描述它为什么不对,就是看一眼,心里咯噔一下,知道不行。
>