第25章 灰矮人心灵大师 幼稚的空想家
业特点。
二环魔力掌控能让他轻松驾驭二环法术,施法稳定性更强,并再次增加5点魔力上限,让魔力更加充沛。
说明:
1伤害溢出:敌人还剩下4点血,重伤行动不便,造成20点重击(暴击)伤害,这就属于伤害溢出,死得不能再死了(这里不考虑其生命值上限)。
假如正好造成4点伤害,对方可能即时死亡,也可能因此陷入昏迷,这时需要进行死亡豁免。
2豁免难度(dc):理论上做任何事情都有一个难度值,比如开锁、属性豁免、能否感知到隐匿生物等。
非常简单:5
简单:10
中等:15
困难:20
非常困难:25
几乎不可能:30
你有一个二十面骰,假如投中20,说明你天命所归,这次必然成功(大成功!狗屎运!)。
以主角的智力豁免为例,难度(dc)12,自身智力调整值+1,斗篷豁免+1,他只要投出10就行。
现实当然不是掷骰子,主角的意志、身体和精神状态都会影响这一过程,因此抗住简单的支配心灵是大概率的事情。
(本章完)