第12章 好玩,爱玩! 初四兮
李述注意著dandy的一举一动,心下不禁感慨。
这把前期比较顺,easyhoon纵然有发挥,但也就是正常中单应有的水平,想要去探easyhoon底一场训练赛是不够看的。
但打野这个位置却是最能用极少的场次来判断出其实力的。
dandy此时在李述心里无疑可以被归类到“顶级”的分类里。
是能作为核心的存在。
而且dandy的数据也的確能撑得起这种猜测。
此前李述也看到过不少关於评述lpl打野的帖子。
其中有相当一部分的玩家认为dandy的数据有水分,原因也很简单,那就是他玩的都是大核的输出英雄,这说明团队在战术上是给了dandy倾斜的。
拿著输出大核,承担著团队的输出位,输出打的高不是理所应当的吗?
听起来好像有些道理,可李述对这种言论却嗤之以鼻。
连最基本的队伍成绩和打法都不去看,就会把键盘敲的噼啪作响还以为自己很懂的样子。
避战慢节奏等后期打团的队伍往往一场比赛两三波团就已经结束了。
可拿到的经济却和喜欢打架的队伍差的並不多,然而两者相对比的话,节奏慢的队伍里选手输出转换率是一定比较低的。
dandy也是相同的道理,vg的比赛,贏的时候贏的比较沉闷,磨磨唧唧发育到后期才跟人家打,输的时候就是没守住,直接一泻千里被打崩掉。
被这种战术笼罩下的队伍,作为一个打野位能拿到同位置输出前三的数据……足够牛逼了!
明凯表示,自己就从来没打过这么憋屈的仗。
1v1干架,野区打不过蜘蛛。
想叫兄弟来,中路的sut又选了个笨重的乌鸦,支援也没丽桑卓快。
下路的支援是会快一点没错,毕竟蜘蛛是在他们野区拉的屎,可偏偏vg有个能飞大的慎。
一整年都没怎么打过逆风局的edg在面对始料未及的逆风时逐渐茫然。
而dandy最喜欢打的就是顺风局。
丽桑卓隨叫隨到,小段的锤石也一反常態开始主动跟他沟通,並在猜测了dandy的意图后予以配合。
寒冰时不时的给一箭点亮野区,偶尔还会来一上一发魔法水晶箭进行死亡威慑。
更別说还有个坚实的后盾慎。
背后都是我兄弟,你怎么玩?
上一把杀爽了是吧?
dandy已经被磨平了的性子在这场对局里悄然又冒出了稜角。
这把edg最难受的还不是明凯。
而是deft。
dandy虽然频繁针对明凯,但明凯的嗅觉可是很敏锐的,尤其是初期还被阴了的情况下,明凯只要察觉到丝毫不对,就即刻规避。
他避了,总要有人受伤的吧?
当蜘蛛女皇一口咬掉deft伊泽瑞尔一半的血条时,deft脸都绿了:“gg!这把没机会了!”
“嗯,结束吧。”
看著上方15分钟不到的游戏时间,以及1比13的夸张人头比,阿布脑仁有点痛。
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